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原数字人之死标准化虚拟数字人风口落幕,赛道进入分化新阶段

大家说的原数字人之死,并不是数字人这个品类彻底消失,而是前几年靠捏脸、简单驱动、念稿直播走量的标准化虚拟数字人模式走到终点,标志性事件就是阿里云官宣自家虚拟数字人产品线启动退市,这条曾经靠着元宇宙概念起飞、靠批量卖形象和直播工具赚钱的老路已经跑不通,资本热度退潮、同质化严重、盈利差,大厂主动退出标准化通用数字人赛道,行业不再为单纯一张好看的虚拟人脸买单,资源开始转向带深度智能、专属业务闭环的新型数字人。当初这一波风口起来,核心是元宇宙概念加持,很多团队以为只要做出虚拟形象、配上语音驱动就能变现,门槛低、跟风项目扎堆,可落地之后问题集中爆发:大部分数字人只能念固定稿子,没有自主理解能力,转化率远低于真人直播,收入撑不住渲染、算力、运维成本;大厂这次选择退市,不是放弃数字人相关技术,而是放弃薄利、内卷的标准化平台生意,把需求导流给生态伙伴,把研发重心放到和大模型结合、业务深度绑定的数字智能体;之后整个赛道会分成两条路线,简单批量数字人会变成低价基础设施,而能自主对话、做业务决策、长期沉淀人设的高价值数字人才会拿到资源。

一、“原数字人” 是什么

这里所说的死掉的原数字人,就是 2021 到 2024 年大火的初代标准化虚拟数字人,有几个典型特征。

  • 能力:形象好看,支持唇形同步、简单动作,大多只能读提前写好的脚本,交互能力弱;
  • 商业模式:售卖形象定制、直播时长包、平台订阅,主打商家 7×24 挂机直播;
  • 技术底座:偏图形渲染、动捕、语音驱动,独立大模型能力很弱;
  • 定位:营销工具,用来替代真人值守直播间、短视频口播。

二、标准化数字人走向落幕的核心原因清单

  1. 同质化内卷严重,利润被压干
  2. 业务转化效果达不到预期
  3. 算力成本长期倒挂
  4. 风口红利退去,资本不再为概念买单
  5. 新形态替代冲击

捏脸、语音驱动、直播推流工具快速普及,大量厂商入场,价格一路往下卷,只靠卖形象和时长很难赚到稳定利润。

纯脚本数字人很难承接客户复杂提问,用户一眼就能看出是机器,停留、下单转化普遍远低于真人主播,商家慢慢不愿持续付费。

实时渲染、视频推流持续消耗算力,低价套餐的收入覆盖不住云资源、运维成本,大厂标准化平台长期亏损。

元宇宙热度回落,投资人不再单纯给虚拟形象项目估值,更看重真实可核算的营收、业务闭环。

现在市场偏好和大模型打通的数字智能体,不再满足只会念稿的虚拟外壳,单纯 “一张皮” 失去溢价空间。

三、阿里云虚拟数字人退市完整时间安排

时间节点执行动作
2026-10-16阿里云发布公告,虚拟数字人产品线启动退市流程
2026-11-30停止新用户购买该数字人产品,存量客户继续使用至到期
2027-05-31关闭续订通道,停止版本迭代与功能更新
2027-11-30全量停服,控制台、工单、技术支持全部下线
过渡期方案引导存量用户迁移到云市场第三方数字人服务商

四、行业分化:两条新路线

路线 1:廉价基础设施路线

简单数字人直播、口播能力变成基础工具,价格极低,由垂直厂商承接,适合预算很低、只需要挂机铺量的商家,不再是大厂自研主推业务。

路线 2:大模型原生数字智能体路线

保留虚拟形象外壳,内核接入大模型,拥有记忆、自主问答、业务流程处理能力,可以做客服、投研助理、长期 IP 交互,绑定行业业务,这也是资本和大厂资源倾斜的方向。

五、不等于数字人彻底消亡:留下的机会和约束

  • 机会:IP 向、高定制、强人设、深度业务绑定的数字人项目,依然有商业空间;
  • 约束:只靠 “一张虚拟人脸” 讲故事的项目很难拿到预算,客户现在优先看转化、流程自动化、能不能解决真实业务痛点;
  • 变化:行业评判标准从 “画面好不好看” 变成 “能不能自主处理业务、产生稳定收益”。

【相关 FAQ】

问题 1:原数字人之死里提到的原数字人,到底指代哪一类虚拟数字人?

回答 1:原数字人之死里的原数字人,特指前几年流行、主打标准化售卖、依靠脚本念稿直播、只侧重虚拟形象渲染的初代虚拟数字人,也就是只有外表、缺少深度自主智能的数字人产品。

问题 2:原数字人之死标志性的阿里云数字人退市,是不是代表阿里彻底放弃数字人赛道?

回答 2:阿里云这次退市是放弃自研标准化原数字人产品线,不是彻底放弃数字人赛道,官方引导客户迁移到生态合作厂商,同时内部资源转向大模型结合的数字智能体方向。

问题 3:原数字人之死,是不是意味着以后虚拟数字人没有市场需求了?

回答 3:原数字人之死只是代表纯脚本挂机、靠卖形象的初代数字人模式衰落,虚拟数字人的需求依然存在,只是市场需求转向搭载大模型、能自主交互、承接业务的新型数字智能体。

问题 4:原数字人之死背后,商家选择数字人的评判标准发生了什么变化?

回答 4:在原数字人之死的行业变化之后,商家不再优先看数字人的颜值、渲染效果,而是重点考核数字人能不能自主应答、客户转化、业务降本,没有业务闭环的纯形象数字人很难持续变现。

【参考资料】

[2026-11-09](数字人之死)界面新闻

[2026-11-04](数字人之死)36 氪

[2026-11-04](数字人之死)电子工程专辑

[2026-10-23](双十一前夜,阿里云虚拟数字人为何退场)界面新闻

[2026-10-16](有所不为:阿里云官宣虚拟数字人退市)搜狐

【免责声明】

本文基于公开行业报道解读 “原数字人之死” 这一产业现象,仅梳理标准化虚拟数字人赛道的变迁,不代表所有数字人业务前景判断;各厂商产品策略、业务布局以企业官方公告为准;内容仅用于行业资讯交流,不构成创业、投资、采购的决策建议。